De costas para o inverno.

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Limpe o seu Messenger.

Um dos males que aflige o utilizador mais distraído do Messenger, é a facilidade com que apanham “trojans” “spyware” e afins. Neste post, que já leva comentários para lá da dezena, o que mais aparece é pedidos de ajuda pois o MSN pariu um rato.

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WinBubble

O Windows Vista, tal como o seu irmão mais velho Windows XP, permite e necessita de algumas personalizações e optimizações. Estas personalizações geralmente são levadas a cabo mais pela nossa própria necessidade que pelo desempenho geral deste SO.

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O guia para os jogadores.

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O novo conceito P2P!

Um dia desta semana estava eu a fazer zapping pelos tristes canais do serviço analógico da TVCabo quando passo pela TVE Internacional e vejo um documentário sobre um novo conceito de P2P, o Omemo.

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OSnux - Desktop Virtual.

O OSnux é um sistema operativo virtual, alguns não gostam de chamar “sistema operativo” mas sim Desktop Virtual a correr a partir do browser, baseado no código eyeOS.

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Melhorar a técnica



Não é só a qualidade da máquina fotográfica que garante que o resultado final é merecedor de ficar nos álbuns de família, ou em exposições – sejam elas privadas ou públicas. No site Digital Photography School dá-se uma ajuda com conselhos para vários níveis de conhecimento.

Os recursos e as dicas são complementados com um blog onde se tratam os temas mais importantes e se partilham ideias sobre fotografia, leituras e eventos.

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Apple interessada na produção de videojogos



A Apple poderá estar interessada em entrar no mercado dos videojogos fazendo concorrência às já conhecidas Nintendo, Sony e Microsoft. Isto porque, o Gabinete de Marcas e Patentes norte-americano recebeu documentos da Apple onde se solicita a criação de uma marca registada para a criação de jogos e dispositivos.

Motivos para querer entrar neste segmento não faltam à Apple. Os jogos movem mais dinheiro que as músicas e os filmes juntos e conseguem fazer com que o seu mercado cresça, em média, 11 por cento por ano.

A solicitação da Apple poderá ainda ter outros objectivos, entre os quais, a criação de jogos para o iPod e iPhone, os dois produtos estrela da empresa.

Até aqui, a única investida da empresa no segmento dos videojogos era a venda de títulos através do serviço iTunes. Tratam-se de jogos fáceis e intuitivos como o Tetris ou o PacMan.

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As heroínas mais sexy.

De certeza que já deu por si a dedicar algum do seu tempo livre aos videojogos. E não vale a pena negar, deve ter pensado como a heroína daquele jogo podia ser real de tão perfeitinha que é!

Pois bem, o TeK decidiu seleccionar algumas das "bombas" que se passeiam pelos videojogos para abrir uma votação. Basta dar-nos a sua opinião e escolher qual das sex symbols é a sua escolhida.

Comecemos pela "mais do que óbvia" Lara Croft, a heroína do jogo Tom Raider que, mais tarde, acabou por ser adaptado as telas do cinema tendo como figura principal a não menos sensual Angelina Jolie.

A filha de Lady Amélia Croft e do arqueólogo Lord Richard Croft acabou por ser uma das figuras mais destacadas do mundo virtual pela sua completa determinação, o que a tornou talvez, numa das mais fascinantes personagem dos videojogos recentes.




A segunda personagem é a heroína do Street Fighter, Chun Li. Considerada a primeira personagem feminina em jogos de luta, Chun Li não era de todo a figura do jogo com maior pujança física, contudo, esta agente especial da Interpol era de longe a mais rápida.




Em mandarim o seu nome significa "Bela flor da Primavera", uma designação que não combina com os movimentos característicos desta personagem, sejam as joelhadas na nuca ou os múltiplos pontapés que colocam os seus adversários KO.

Segue-se Carmen Sandiego, a heroína de títulos que se fazem valer do mesmo nome da personagem. Frequentemente associada à gabardina e chapéu vermelho que utiliza, esta rapariga voluptuosa é desde a sua primeira aparição, uma das figuras mais enigmáticas dos videojogos.

Dela pouco se sabe para além do nome e da sua ocupação, mas mesmo assim foi "convocada" para doze videojogos, três séries de televisão e dois filmes. Carmen Sandiego é, acima de tudo, a prova de que não é preciso mostrar muita pele para se ser considerada sexy.




Mona Sax é a senhora que se segue. Apaixonada por Max Paine na segunda edição do jogo, Mona, é uma assassina procurada pela polícia que não deixa ninguém indiferente à sua voz sensual.




Também considerada um sex symbol dos videojogos é Alexandra Roivas. A estudante da Universidade de Washington é conhecida pela sua força e cariz independente. Teimosa e de atitude obstinada, Alexandra dá por si diversas vezes em situações menos agradáveis. Mas nunca perde o encanto…




Por fim, é impossível escrever um artigo sobre raparigas jeitosas sem referir uma das primeiras personagens femininas dos videojogos. Falamos-lhe da Mrs. Pacman, a namorada redondinha do conhecido mito dos jogos electrónicos, Pacman.





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Em momentos de aflição...



A ideia é semelhante à de muitos outros guias que existem para quem visita uma nova cidade. Há de restaurantes, hotéis, locais para estacionar, para beber café ou comprar um jornal estrangeiro, enfim, de tudo o que se possa tornar útil em determinado momento.

O MizPee estendeu o conceito às casas de banho, ajudando a localizar as mais limpas em várias cidades e oferecendo-se ainda para garantir material de leitura enquanto espera ou trata do seu assunto. O número de localizações já listadas não é conhecido, mas por enquanto o serviço só abrange 4 cidades: Londres, Paris, Barcelona e Roma.

Os utilizadores são aqui uma peça fundamental, podendo deixar as suas sugestões e comentários sobre as casas de banho que conhecem e já visitaram.

Tek

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